第三章:Java项目源码中心
各大博客大多源码都有着各种bug、无法运行、资源数据库不完整等问题。
我们制作并整理了一些源码如下,均经过检测可用!源码按照指导即可在电脑运行。
源码均为有偿实惠,请须知!也可以在文末下方联系我快速实惠订做课设!
运行环境 Eclipse | Idea | MyEclipse 都可以! 数据库:mysql或者Sql server
各大博客大多源码都有着各种bug、无法运行、资源数据库不完整等问题。
我们制作并整理了一些源码如下,均经过检测可用!源码按照指导即可在电脑运行。
源码均为有偿实惠,请须知!也可以在文末下方联系我快速实惠订做课设!
运行环境 Eclipse | Idea | MyEclipse 都可以! 数据库:mysql或者Sql server
各大博客大多源码都有着各种bug、无法运行、资源数据库不完整等问题。
我们制作并整理了一些源码如下,均经过检测可用!源码按照指导即可在电脑运行。
源码均为有偿实惠,请须知!也可以在文末下方联系我快速实惠订做课设!
运行环境:可以运行C、C++的都可以,如DevC++、VS、VC++等
支持快速订做管理系统,C语言 C++ 面向对象 链表 结构体顺序表
注意 ,C#不是C语言也不是C++!
各大博客大多源码都有着各种bug、无法运行、资源数据库不完整等问题。
我们制作并整理了一些源码如下,均经过检测可用!源码按照指导即可在电脑运行。
源码均为有偿实惠,请须知!也可以在文末下方联系我快速实惠订做课设!
一、C#和数据库项目
运行环境:Visual stdio,数据库:mysql或者Sql server
你好,这里是学长敲代码,这里演示了一些源码,当然你也可以找我订做期末课程课设、订做毕业设计!
订做内容包括:C、C++、C# winform、Java (SSM、SpringBoot、Vue)、数据库(Mysql、SqlServer)
可以找我定做课设期末设计毕业设计订做
本系统自带7800字报告,有两个版本,Mysql版本、Sqlserver版本,
架构设计主要体现在代码层的架构和窗体层调用的架构。
在窗体中,由Program.cs为入口,启动后直接调用LoginForm.cs进入登陆界面,登陆成功后进入主菜单页面开始系统的使用,主菜单页面包含了所有的系统功能,所有子窗体都会在父窗体内部,便于管理。
在代码中,每个窗体包含两个cs文件,一个是界面设计代码,一个是用户交互功能实现代码,代码中抽出了两个公用类,分别是Sql.cs和Utils.cs。Sql.cs的规划是聚集了和数据库交互的所有方法,使得其他类需要和数据库交互时,只需调用Sql.cs的方法即可,而不用自己实现。Utils.cs,是通用信息工具类,里面包含系统中常用的方法。
带论文 + PPT (下面有演示)
本系统 mysql 或者 Sql Server 两个数据库版本的都有
教师工作量统计系统,主要功能的统计目标是教师工作量,为了系统信息展示的完整性,还需要以教师为中心完善更多学院、课程和教授等信息。具体的功能设计如下:
1.系统登录功能:主要实现以普通教师、学生和教务处身份或管理员进入系统主页面的功能
当普通教师登录系统后只有工作量查询、选课学生信息、个人信息维护的权限,
本文内容:C#winform+Sql server数据库实现的 学生宿舍自选系统介绍
图文介绍,数据库设计介绍
题目背景:
学生登录系统后按照先来先选的原则进行宿舍选择,选择过程中,可以查看候选宿舍中已
选学生的基本信息,比如:专业、来源省份、年龄等。
用Visual stdio 2012及其以上的版本都可以
C#窗体制作
SqlServer数据库
本系统由C#winform窗体技术和Sqlserver制作而成
本系统包括学生和管理员用户。
管理员可以通过系统来添加管理员信息、修改管理员信息、添加学生信息、修改学生信息;
开设课程、查询课程、录入成绩、统计成绩、修改成绩、修改个人密码等
而学生则可以通过系统来选择课程、查询课程、显示自己的课表、查询自己的成绩单、修改个人密码等等。
管理员主界面:
代码400行左右,操作十分流畅,完全由C语言实现!
资源包括: 源码 + 报告 + 流程图 (请看下面演示)
//操作:上下左右键
//主函数,新建一个游戏并开始
int main() {
int score = new2048();
printf("游戏结束,最终分数 %d.\n", score);
return 0;
}
int new2048(){
system("cls");
printf("操作按键:请用上下左右方向键来操作\n");
//定义游戏面板
int board[SIZE][SIZE] = {{0}};
int c, score, moveScore, gameWon;
//初始化游戏面板
initBoard(board);
//初始化游戏分数 和 胜利标志gameWon=0;
score = 0;
gameWon = 0;
//canMove判断当前用户还可以继续移动?
while (canMove(board) == 1) {
//打印游戏面板
printf("\n");
printBoard(board);
printf("\n当前分数:%d.\n\n", score);
// 发现游戏中存在2048则说明胜利。 也可删掉这段逻辑让游戏永远继续下去
if (gameWon == 0 && boardContains2048(board)) {
gameWon = 1;
printf("\n恭喜你胜利了!\n");
}
//获取键盘输入
c = getKey();
//moveScore 是获取用户移动的结果,-1表示无效移动。
moveScore = 0;
if (c == 3) {
moveScore = moveLeft(board);
} else if (c == 2) {
moveScore = moveDown(board);
} else if (c == 1) {
moveScore = moveUp(board);
} else if (c == 4) {
moveScore = moveRight(board);
}
//有效移动
if (moveScore != -1){
insertNewNumber(board);
//加分
score = score + moveScore;
}
//清屏
system("cls");
}
printBoard(board);
return score;
}
可以记录收入支出,并将数据保存到文件,下次启动程序自动读取上次保存的数据
有两个版本,一个是C语言,一个是C++,自行选择,VC++、VS、devc++等各编译器均可运行。代码注释齐全,容易理解
代码量350行。
定义结构体如下
//定义 账单 结构体
struct Record {
char type[15] ; // 收入/支出
double money ; // 金额
int time ; // 时间
char item[15] ; // 类别
char desc[15] ; // 备注
};